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Iniciada sirénida

(image)

Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.

Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.

Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente.

Procede de:
Se convierte en: Sacerdotisa sirénida Encantadora sirénida
Coste: 19
PV: 27
Movimiento: 6
PX: 50
Nivel: 1
Alineamiento: legal
IDMermaid Initiate
Habilidades:
(image)bastón
de impacto
7 - 1
cuerpo a cuerpo
(image)chorro de agua
de impacto
8 - 2
a distancia
mágico
Resistencias:
de corte0%
de penetración0%
de impacto0%
de fuego0%
de frío20%
arcano0%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas150%
Aguas someras160%
Aldea140%
Arena230%
Arrecife costero270%
Bosque530%
Campo de setas320%
Castillo140%
Colinas530%
Congelado230%
Cueva320%
Impenetrable-0%
Intransitable-0%
Llano230%
Montañas-0%
Pantano160%